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jeudi 10 décembre 2015

KoW Gondor vs Force de la nature



Bon alors la dernière fois j'avais une poisse monumentale. Cette fois se fut l'inverse avec mes trebuchets -oui proxy canon- qui ont quasiment réussi tous leurs jets à 5+... Ma cavalerie qui a réussi à tuer l'hydre et la cavalerie elfe en un tour donc c'était un jour avec :) 

  Sur la photo vous avez une armée à 990pts à droite de l'image c'est mes pertes: 300pts... Après je le répète mais les trébuchets ça ne fait pas aussi mal -au premier tour j'ai pu avoir la winged unicorn...-   Donc c'était sympa de retrouver quelques sensations de jeu.

lundi 2 novembre 2015

Un week-end ludique: Kings of war X2 et Zombicide le retour


  Alors ce we était un retour vers KoW. D'abord  samedi avec Jtrowell et un de ses camarades. Donc ils jouent skavens et elfes noirs, n'ayant pas eu le temps de faire mes listes j'ai repris mes armées d'initiation: nains et ogres. Partie en 2000pts de chaque côté. Les skavens seront en face des ogres et les elfes noirs face aux nains.


Les skavens bien entamés, ils ne restent plus que les elfes noirs. Bon la partie fût assez tendue, et on termine sur un tour cinq sans pouvoir faire le tour final. Oui j'ai trouvé plus pipelette que Dalf :p  Donc en version simulée ça me donne une victoire mineure -et nul si poisse aux dés- mais bon dans l'ensemble je m'attendais à pire vu que c'était une armée pour novice -deux grosses hordes ironclad... non ne riez pas ^^-



Dimanche je reprends mes listes naines et ogres pour faire une démonstration chez des amis. Les enfants sont un peu jeune et bouger pour la première fois des régiments c'est pas facile. Les nains profitent surtout du mauvais placement des ogres -surtour sur leur flanc droit, le gauche étant assez bien- donc victoire des nains -qui eux auront mal géré la cavalerie- bon après j'expliquais au fur et à mesure pour pas leur faire peur. la prochaine partie devrait être plus sympa.  Après cette partie, on a ressorti Zombicide. En fait la denière fois que je l'avais sorti c'était aussi avec eux -c'est bizarre mais les enfants adorent tuer du zombie-  donc scénario à trois objectifs sur six tuiles et cinq joueurs, trois entrées de zombie. Bon alors je suis le héros du je car je me suis sacrifié lors d'un extra turn... donc ils sont tous sorti vivant avec les trois objectifs... sauf moi ^^ Mais bon le but est de faire plaisir aux enfants, moi perso je me fiche de perdre -enfin contre eux-

  Alors demain ça sera de la peinture avec mes covenanters, il faut bien avancer les cda :)

dimanche 20 septembre 2015

La bataille des sept samouraïs


  Bon alors juste avant d'attaquer le rapport  petit retour sur la soirée de samedi soir avec des tests sur ma règle donc refonte des compétences spéciales et au final c'est bien mieux qu'avant donc c'est parfait. Je jouais orque contre Rohan et Gondor -encore- et j'ai sournoisement corrompu mes adversaires pour arriver à ne perdre deux figurines sur cinq donc encore une victoire mais surtout un jeu qui tourne assez bien :)


 Mais l'homme-arbre n'est pas content... il veut du sang... et du sang et du sang... oui sérieux vous avez déjà vu vous un homme-arbre? Vous avez vu Sylvebarbe? Bon donc dans la vie il y'a les méchants et les gentils. Moi? je suis plutôt méchant genre elfe noir. D'habitude je suis plutôt nain mais christophe aka mère grand les avait pris.

Je vous avez dit sept personnes? Donc Fabien aka Dalf jouera elfe, Cécile jouera basilean et force de la nature. Bon place maintenant place aux méchants: Eric aka Hwk, Remy aka Deustlord, Clément aka Pagoman et moi-même. Donc Hwk est ogre, Deustlord est  mort-vivant, Pagoman est force des abysses et moi je joue elfe noir. 


 Bon alors jouer à sept c'est super mais c'est long à mettre en place. Mais on y arrive, on rigole bien. Et Hwk a eu la très bonne idée de prendre le super artefact qui oblige l'adversaire de déployer quatre unités avant nous -avec une grosse chance au dé-


L'intensité de la bataille c'est du flou... même au tout début de la partie. Oui on stresse on a une grosse pression.


Après on bouge un peu et on attaque le nain d'en face -j'avais déjà joué avec Dalf et Cécile, Hwk tant de mon côté je me dresse contre Mère grand. Jouant nain, je sais que les organ guns c'est violent que la cavalerie naine est redoutable -oui oui- donc avec Deustlord, on s'attaque a pilonner ses deux machines de guerre, les nains c'est lent donc hormis sa cavalerie qui vient vite le reste peut attendre. 


 Les organ guns explosés, idem pour la cavalerie, on attaque le reste.



Bon on revient à l'emplacement initial. Pourquoi? Bah je vous avais dit que j'étais sur le coin gauche donc me demander pas ce qui se passe au fond je ne sais pas. Enfin si je le sais un peu , c'est même assez simple. Hwk devait rentrer donc on a juste terminé le quatrième tour. Au bilan nous avons eu une unité déroutée -merci clément- là où l'adversaire en a eu quelques unes -forces de la nature et nains essentiellement-

  Voilà maintenant vous savez tout et vous savez que le mal l'emporte encore ;)



lundi 7 septembre 2015

Kings of war, Heroclix, et plus: le lundi c'est Noël

 
Alors en ce début de semaine c'est un gros arrivage donc on commence par le base set Heroclix Agents of SHIELD. Donc version A et B sans prime. ça permet d'avoir cinquante huit figurines pour pas trop cher -sachant que je désocle les figurines je ne prends ni booster ni super rare ou chase car des figurines de cette qualité à plus de trente euros c'est pas pour moi- Je ne critiquerais pas ce jeu car je n'y ai jamais joué mais elles ont l'avantage d'avoir une énorme collection de figurines tirées des comics, films et maintenant de la série Agent of SHIELD -si dessous la team de l'agent Coulson-  mais on trouve aussi des pitous de l'Hydra, du commando hurleur, des inhumains, bref c'est du bon, j'aime et j'en redemande. Le seul gros gros gros gros gros soucis de chez Heroclix c'est qu'ils ne sont pas foutu d'avoir une échelle fixe... alors avant c'était proche du 1/43, puis on est revenu au 1/56 -parfait pour mixer avec le reste- et là on revient au 1/43... donc faudrait savoir ce qu'ils veulent car c'est difficile à suivre quand on ne veut que les figurines sans son socle particulier.



  Deuxième colis reçu aujourd'hui, la règle Kings of war v2 en version deluxe et gamer, plus des counters et plein de choses utiles. C'est très bien même si vu que j'avais eu la version pdf -oui c'est sympa d'être un pledger on a du bonus qui sert- donc pas vraiment de surprise. Et le changement de cadeau -litho du livre au lieu de la carte mantica, j'avoue ne pas franchement aimer- sinon une figurine de troubadour... mouais c'est marrant ça fait un musicien breto.

  J'ai aussi reçu ma nouvelle imprimante pour mes protos donc cette fois je vais essayer de pas la martyriser comme les autres afin qu'elle me dure plus longtemps. Vous aurez donc du joli matos à voir et jouer pour Colomiers :)

samedi 18 janvier 2014

ça avance, ça avance...



  Donc juste une petite photo pour l'état d'avancement de mes tireurs pour KoW. Donc dans KoW vous pouvez avoir des demi-régiments de dix figurines mais des régiments de vingt, ce qui peut faire assez bizarre avec les arquebusiers mais bon une fois les groupes de vingt tout peints je les croiserai pour avoir deux lignes qui tirent et deux lignes qui rechargent.

  En fait ma liste d'armée devrait s'appelait Kingdom of Warhammer et pas Men. C'est vrai, bientôt ça sera du collector vintage. Le seul fabricant qui a unifié le globe sur une règle mais qui étant trop avide se retrouva en mauvaise posture face aux chiffres et aux actionnaires -  Même si je suis triste de la tournure des choses je me dis que c'est un bien pour un mal. Pour ma part j'avais pris la V8 mais bon à 35e le codex... j'en ai pris deux et je me suis rabattu sur la V6 -il ne m'en manque plus que deux- et surtout j'ai le supplément Lustrie et Kislev, deux armées que je chérie -oui oui un jour je ferais une armée Full Kislev- Donc avec les rumeurs c'est Khemri, les lefes sylvains, les fran... euh la Bretonnie et les hommes-bêtes qui passent à la trappe... Je dis bravo. Oui étant un économiste avisé -mode ironie hein ;)-, je dois dire que de garder des armées classiques -elfes, nains, empire, chaos, gobelins, que toute la concurrence a déjà copié ça va faire du chiffre... Adieu le très beau Sphinx -que je n'aurais du coup probablement pas, adieu les chevaliers-pégases, adieu la nature en bien ou en mal -et je félicite Mantic d'avoir sorti une liste Force of Nature dans le supplément Basilea Legacy- car de la fantasy sans forêt enchantée -incluant donc ses peuples- ce n'est pas de la fantasy. Pourquoi ne pas abréger les souffrances de ce monde et le livrer directement aux choses du chaos? ça irait plus vite? Au final le chaos c'est les actionnaires et les sbires GW? Est-ce qu'on pense aux boutiques qui vont devoir se trouver autre chose?  

lundi 13 janvier 2014

Et on continue avec les arquebusiers.



  On ne m'arrête plus, encore cinq figurines pour le régiment d'arquebusier. C'est fou quand même plus que quatre et je l'aurai au complet. -Oui toi qui joue à KoW tu sautes de ton canapé car oui 10 figurines c'est un demi-régiment et pas un régiment- Enfin bon ça avance, c'est très bien même si j'ai d'utres choses à faire mais je suis quand même content car je me dis que peut-être qu'à ce rythme j'aurais fini toutes mes figurines et je deviendrais le maître du trône de fig... Demain je vous ferez surement une petite présentation de ma liste d'armée afin de vous montrer que j'ai encore un peu de boulot avant de jouer avec.

  

mardi 20 mars 2012

KoW2 la VF de Rafpak


  Très peu de choses à dire en ce moment car je dois refaire des socles pour Anticamente -les anciens étant trop petits- Donc je profite juste pour ceux qui ne vont pas sur le blog de Rafpak -g33k lvl 60- qu'il vient de sortir la traduction de KoW2 -la première version avait été traduite par Ottovongrugen. Donc en ayant parlé avec lui on trouve que la magie n'est pas encore très présente et c'est un grand manque pour de la fantaisie, sinon les petites modifications apportent une fluidité encore plus forte.

Donc le lien du monsieur: http://rafpark.wordpress.com/2012/03/20/kings-of-war-v2-la-vf/

mardi 4 octobre 2011

King of war 2: non c'est pas le retour, juste la deuxième version.


  Voilà la version 2 est sortie. Au menu onze pages de règles en plus, des armées en plus. Donc le jeu n'est plus en soit une beta mais enfin quelque chose de concret. Les listes d'armées ont grandi et on a le droit à de nouvelles listes officielles: Goblins, kingdom of men et twilight kin -j'ai l'impression que c'est des elfes noirs mais bon je peux me tromper-
  Je finis la lecture de In the Emperor's name et après je passe à King of war 2 histoire de continuer l'histoire de Halpaintedland.

Donc pour le lien de la règle et des armées c'est par là:
http://www.manticgames.com/Hobby/Gaming.html

jeudi 29 septembre 2011

Kings of war : Dans la campagne de Halfpaintland


Lundi j'ai fait une initiation à Erwan de Kings of war en 1000pts. Histoire de pas s'arrêter aux listes officielles on a pris les listes guerriers du chaos et "humains". Je gérais donc le roi des terres de Halfpaintland.

Dans les profondeurs de ce petit royaume, rare sont les gens qui ont vus la guerre de si près. Mais aujourd'hui, les tempêtes du chaos sèment le trouble sur tout les terres de la bordure et Halfpaintland fait parti de celles-ci. Deux régiments de cavalerie, deux canons, deux phalanges, deux régiments d'arbalétriers et un régiment d'épéistes -le deuxième étant en RTT- A cette petite armée se mêlent Bob le porte-étendard et Kevin le roi de ce royaume -si si-
En face des troupes d'élite du seigneur noir, celui dont on taira le nom, celui qui aligne des 6 aux dés comme certains alignent des conneries. Donc du forsaken à foison et deux doubles régiments de cavalerie. le seigneur n'était pas venu mais la froideur de cette armée avait glacé le paysan Miko -la petite tour au centre avec les haies-
Pour la suite, les dieux étaient avec les halfpaintlandais car les canons sonnèrent, les arbalétriers donnèrent la réplique. Un régiment de cavalerie s’arrêta net tandis que l'autre se fît pulvériser sur place. Oui les canons marchaient bien et ceux-ci mirent aux points la plus belle musique d'accueil pour les visiteurs.
La suite... hum les arbalètes font leur effet, les phalanges se ruent sur les Forsaken pour ne pas que les arbalétriers se retrouvent piéger. Oui malgré tout le courage de nos hommes, les Forsaken sont d'horribles guerriers -18 attaques...- qui a massacré un régiment de cavalerie et l'unité d'épéiste. Mais tout le reste tenu grâce à la volonté de Bob et Kevin qui parvinrent à remotiver deux unités en déroute -les deux phalanges-
Kevin montra qu'il était digne de ce royaume et fera tout pour le bonheur de ses habitants.

jeudi 9 juin 2011

Enfin une victoire: Orques VS Elfes 1000pts


Hier soir encore une partie de KoW -qui a dit qu'on adoré ce jeu?- donc fini les listes non-officielles de skavens foireux. Cette fois je passe aux orques et on repasse au classique 1000pts.

Pour ma part deux unités d'archers, trois demi-régiments de MorAx, deux unités de Ax, deux unités d'orques sur sangliers, une unité de chars, un porte étendard et un chef sur char -mon SpartaOrk de la partie- En face une de cavalerie, deux archers, une baliste, un cracheur de feu, une unité de garde des mers et deux lanciers avec un porte étendard.

Pas de photo de la partie, tellement c'était palpitant et surtout que personne n'a vraiment contrôlé la partie. Un coup moi un coup elle. Donc Je finis avec une unité d'archers et le porte-étendard de l'armée. En fait, celui-ci est vital comme des personnages charismatiques -relance des dés  lors d'une déroute- Donc il m'a sauvé quelques fois -idem pour mon adversaire malheureux- mais la partie fut très engagé.

La médaille revient donc à mon chef qui a su montrer sa force même si il a dû mourir à l'avant-dernier tour. Médaille d'honneur aussi à mes chars qui  ont su non seulement créer la frayeur sur le flanc gauche mais qui a aussi permis de percer ce coté.  La médaille de plomb sera décerné aux chevaucheurs de sanglier... deux unités, un contact et deux pertes... donc ils ont vraiment rien fait. Même les archers avec leur tir à 6+ ont su mieux gérer la partie.

C'est le genre de partie que j'adore. C'est prenant, c'est pas bourré de modificateurs et la table -hormis les figurines non peintes- donne une réelle envie de se taper dessus.

mercredi 8 juin 2011

On prend les mêmes et on recommence...



... et on se prend encore une tollé. Bon je commence à croire que la liste non-officielle  des skavens n'est pas de poids face aux elfes. Bilan d'une partie en 1500pts : skavens écrasés et deux mini-perte en face...

Faut que ça change, je vais reprendre les orques moi :p


Pour le comparatif avec Warhammer, je dirais que la règle n'étant pas terminée on ne peut pas vraiment les comparer -y'a pas de magie pure comme Warhammer, pas assez de variétés dans les troupes, des héros soit trop bourrin (très rare) soit inutile (je trouve que c'est souvent le cas)- mais de très bonnes idées avec des kits régiments en main -même carac' mais avec un moral/nerf plus fort- en effet ici on parle des nerfs du régiments -troupe, demi-régiment, régiment ou horde- qui se calcule avec 2d6+ nombres de blessures moins le nombre de nerfs -en dessous de 7 ça va, au dessus de 10 on dégage de la table-  donc on peut même mettre moins de figurines et faire un pavé pour le représenter -donc faire des scénettes- Le jeu est fluide et on évite de chipoter pour 0,2mm -toute unité se détache de un pouce comme ça pas de soucis -  Après le but c'est de manœuvrer pour attaquer de flanc -double attaque- ou par l'arrière -triple attaque- ça fait très très mal... Un autre bémol... Y'a pas encore limitation de troupes donc on peut avoir trois balistes et que des archers si on veut -avec un peu de prière pour avoir un terrain dégagé et là c'est l'horreur car une baliste tire à 48" et une unité bouge en général de 6"...- Donc la règle avance, c'est bien, ça de très bonnes idées -des lacunes mais bon nul n'est parfait- Certes elle demande plus de figurines mais pour un esprit jeu c'est top et ça en jette sur la table -pas de précision sur les éléments de décors pour l'instant, on fait ce qu'on veut-

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