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dimanche 26 septembre 2010

Wake up Neo, you're in the fighting time...

Voilà la version Fighting Time Lite est fini, elle sera présente à Colomiers...
Donc elle ne présentera que les aspects spécifiques pour le siège d'Osaka mais elle montrera ses charmes. Après bien-sur on peut dire qu'elle a des systèmes qui ressemblent à WAB, DBA, AdG, des RPG, des jeux VV, mais elle a des systèmes que je n'ai pas vu ailleurs et des systèmes qui ne sortiront que sur sa version final.
  Pour ceux qui ne suivent pas toujours le blog, Fighting Time c'est comme un WAB-like, on a un système de base et après on peut le découler dans plein de période: certaines versions sont historiques, d'autres sont plutôt comics/mangas et d'autre sont stratégiques. Certains joueront sur des hexagone, d'autres sur des carrés et d'autres sur un terrain classique.
  Le but n'est pas de faire un jeu qui ressemble aux autres mais de donner une autre vision du wargame, une autre vision tout simplement. Chacun met les options qu'il veut pour jouer le temps qu'il veut.

  Bon alors y'a pas d'image pour illustrer tout ça mais mon designer bah il est rentré à la fac donc faudra un peu patienter :/ Et pour Colomiers j'ai encore une centaine de figurines à peindre et j'attends mes figurines pour Malplaquet. Encore une fois tout va se finir quelques heures avant le commencement du week-end 8)

jeudi 20 mai 2010

Que la Force soit...


Voilà j'ai enfin la dernière pièce de ma collection des magnifiques livres du rpg satr wars saga. Bon il faut dire que KOTOR et Starships of the galaxy sont les deux bouquins qui sont les plus recherchés dans les sens où ils sont Out Of Print donc bah pour les avoir il faut soit vendre un rein soit chercher pendant longtemps et vendre un demi-rein. Mais Quand on les a tous, ils sont bien illustré, clair et ça donne envie de parcourir la galaxie.

Je parle pas de Star Wars pour le plaisir -non mais quand même :p- donc outre le fait de me reprendre une partie des SWminis, le but est aussi de faire avancer Fighting Time. Même si pour l'instant rien de visuel est disponible, j'y travaille et je vais bientôt tester le noyau du jeu -Y'en a qui diront que j'ai pris la base d'autres jeux mais je vous promets d'avoir un joli système bien rodé- Je tiens à préciser que c'est un jeu de stratégie pure donc il ne reflète pas la réalité historique mais plutôt une approche.

lundi 26 avril 2010

Donjons & dragons sans dragon...


  Alors j'ai reçu mon pack de booster D&D série Demonweb, y'a des trucs super sympa dedans pour des scénarios. L'avantage de D&D c'est que comme Star Wars la plupart des socles sont déjà à base ronde de 25mm donc y'en a très peu à resocler -en faite les mini trucs et les gros monstres- Sur ce poitn j'adore la série, bon il faut prendre les dernières car les premières sont vraiment horribles mais celles-ci sont corrects -du luxe à coté des Mage Knight- Mais car il y'a un mais... sur douze boosters j'ai eu aucun des trois dragons -alors que j'ai plein d'autres rares- mais quand même du D&D sans dragon ben c'est pas du D&D...

  Pour la suite j'attends des boosters Horrorclix série The Lab et Nightmares car c'est deux séries avec de très belles figurines pouvant servir. Et j'ai fait des champs pour tout type d'échelles -du 10mm au 28mm- Oui je sais je peins pas mais j'ai pas la motivation :/

Et en dernière news,  finalement mon jeu s'appellera Fighting Time, le temps des héroïnes sera une extension de celui-ci. Je pense débuter les tests dans deux-trois mois. Et d'ici la fin d'année j'espère que deux extensions seront sorties -Donjons & Battlefields et Le Temps des Héroïnes- Voilà voilà.

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